3dmax2012怎么导入ies灯光?

  • A+
所属分类:3dmax
广告也精彩

选择“灯光分布类型”为“光度学web”点击“选择光度学文件”按钮,就可以加载ies灯光文件。

1:在创建面板下点击“灯光”。

c2fdfc039245d68842edb39aa0c27d1ed21b2424

2:将“标准”或者其他切换为“光度学灯光”。

e1fe9925bc315c6057176ad189b1cb1349547709

3:创建一盏光度学灯光,一般选择“目标灯光”。

e4dde71190ef76c6f4d5fa159916fdfaaf51678c

4:调整灯光的位置(后期可调。

7c1ed21b0ef41bd530f6e9ca55da81cb39db3d62

5:点中光源,如图所示。

3bf33a87e950352ae19824365743fbf2b2118b16

6:在右侧面板中找到灯光分布类型“。

5882b2b7d0a20cf40849ffe172094b36acaf9936

7:将类型由“统一球形”改为“光度学分布”,点击球形网状分布图下面横条选择一个ies文件。

b3b7d0a20cf431adf10a42074f36acaf2edd9837

8:之后继续调整其他参数。

a044ad345982b2b7e74438fa35adcbef76099b30

avatar

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: