C4D怎么调节出逼真的SSS材质?标准渲染器怎么渲染出SSS材质?

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一直说C4D好就业,但很多人可能还不知道目前C4D到底有多吃香吧,其实C4D早在几年前就悄悄的出现在了我们日常生活中。电影、电视包装、游戏开发、网页设计等但凡涉及到视觉设计的,C4D都发挥了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相对于3dmax和Maya,有着“界面简单,易上手”的优点,因此自学C4D的小伙伴也不在少数!

C4D调节出逼真的SSS材质步骤:

1、首先准备一个模型,随便克隆了几个立方体示范

2、新建一个材质,把颜色改为纯黑

3、在发光里选择效果-----次表面散射

4、接着调节你想要的颜色,然后调节路径长度,路径长度需要根据你的模型大小来试,可以多试几遍

5、新建天空,给天空一张HDR贴图

6、给天空一个合成标签。去掉摄像机可见,这样渲染就看不到天空了

7、新建一个灯光,放在合适位置,打开阴影--区域,在细节里找到衰减,选择平方倒数(物理精度),调节衰减半径至合适大小

8、在渲染设置里面添加环境吸收,

9、最后,渲染

好了,今天的分享内容“C4D怎么调节出逼真的SSS材质?标准渲染器怎么渲染出SSS材质?”就是这么多,感谢兄弟姐妹的阅读~好东西就要分享出来,希望分享的知识点是对你有帮助的滴~

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