为什么3dmax渲染出来是黑色的?

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3dmax是我们做室内室外常用的软件之一。我们使用3dmax的最终目的就是渲染,使用电脑软件进行现实的还原,渲染图做的好不好看也是需要看个人的能力的,那么我们在渲染的时候也会出现很多问题。比如图片不是很清晰、渲染时间久、摄像机的摆放位置、渲染出来场景是黑色的,无法显示图像的问题,那么,为什么3dmax渲染出来是黑色的呢?

3dmax渲染出来是黑色的原因一、

灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。

3dmax渲染出来是黑色的原因二、

摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。

3dmax渲染出来是黑色的原因三、

模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。

下面小编就来说说3dmax渲染出来是黑色的该如何解决。首先我们先下载安装3dmax,然后打开3dmax的软件。

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我们渲染的时候需要将vr渲染器进行设置,我们的渲染器默认选项是【默认扫描线】,我们将设置成图中的【Adv】选项。

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我们检查一下我们的摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样我们的渲染就没有效果的。

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检查一下我们在渲染窗口的【视口】选项中的设置是否是正交选项,如果是其他的,那么我们的渲染效果也是很不理想的。

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在渲染设置里面我们是不是将【不渲染最后效果图】的选项勾选上了,这个选项勾选之后就不会出效果了,如果是打开的,那么关闭之后就行了。

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检查一下我们的【材质编译器】,里面的才是是否都已经赋予给模型了,检查一下各个材质的参数,有一个参数调整错误都会影响整体的效果。

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如果不是灯光材质的问题,那么我们就需要排除一下是否是自己拖入的模型有问题了,这个步骤很麻烦,比如拖入了一个柜子,上面有很多小摆件,这些摆件都有可能是最终要找的那个,所以我们在排除的过程中需要有耐心。

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那么关于为什么3dmax渲染出来是黑色的问题,小编就介绍这么多了,而且小编还分享了解决方法,小伙伴们可以用心了解一下哦!

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