3DMax如何制作弯曲?3DMax制作弯曲的教程

  • A+
所属分类:3dmax
广告也精彩

3ds Max主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3ds Max的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程 ,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。

3DMax制作弯曲的教程

首先在电脑桌面点击打开3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。

4361d735518512c8cf1d77f9986c384cde34a2c466d

选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。

2634a594f2c8cf1d8a736ebf73146e34b2c57ee476d

当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。

982506d92f1d8a72633595c7256c02c56ee7a7f446d

这是因为段的多维数据集数是1, 多维数据集的宽度需要划分为几个段, 例如我分为10个段。

6918db0c6a726334884df3bf499ddee7b7f870e456d

然后再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

537d9e638334884cde358f4e95bf07f860e7d75426d

物体的弯曲范围可以通过限制来固定, 超过需要弯曲的范围其他部分的物体不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围, 下限表示弯曲中心的负方向范围。

59527725684cde34b2c4236c4ca0d0e7c75e4f4436d

当折现弯曲中心时, 可以移动弯曲中心的位置, 以获得不同的弯曲效果。这样就解决了3Dmax做弯曲的问题了。

224cca2552c56ee7b7f90d6c3c06ef4fcf5ef0d416d

以上关于“3DMax制作弯曲的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。

avatar

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: